老師講到三種T考驗:單一樣本T考驗、獨立樣本T考驗、相依樣本T考驗,舉的例子很容易瞭解。
簡單來說,T考驗就是兩種資料相比,這兩種出自一個或兩個母群體,就決定了採用哪種考驗,比較特別的是單一樣本,他採用一個母群體的樣本,但是自訂一個數值或標的來考驗,而獨立樣本是從兩個不同的母群體抽出樣本來互相做考驗。相依樣本則是同一個母群體,但是對時間的前、後兩種狀態所得數據作考驗。
舉例:
單一樣本T考驗:通常問卷用Likert式,有非常同意、稍微同意、同意、稍微不同意、非常不同意五種,各代表5~1分,所以問卷調查完後,採用3做為基準的話,就可以區分出同意或不同意兩種反向的意見是否顯著。如:對政府施政的滿意度
獨立樣本T考驗:如:男生和女生在工作成就上是否有顯著差異。男生和女生是兩個不同的母群體,所以用這種方式來考驗。但通常會再設定虛無假設:男生和女生成就沒有差異,如果得到沒有差異的機率低於5%(雙尾),那代表沒有差異的機會是非常小的,所以反過來說男生和女生工作成就是有顯著差異。
相依樣本T考驗:如:資訊融入自然科教學的學習成效,通常會採用準實驗研究做前後測,所以同一個母群體在前測完,經實驗處理後再做後測,以確定是否有顯著差異。
專討:
數位學習的編制工具可分成三大類:
- text-based ex:dreamweaver
- timeline-based ex:Flash、Captivate、ViewletBulider
- Object Oriented ex:Authorware
如果呈現僅是文字及圖片那使用text-based即可,若要讓畫面活潑,以動畫為主,那用timeline-based,但什麼時候會用到Object Oriented?或許flash也可以做出比authorware更強的功能,但是authorware有完整的結構化功能,在製作教材時可以從整體結構去做規劃,這樣在串的時候整個架構會很清楚,flash拿來做單一的小元件再匯入authorware可以發揮更大的效力。